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MICHAEL COLARES

Professor, Artista visual, Criador de conteúdo digital e Decorador de interiores.

Proprietário do MC Studio Render, tem 31 anos e atualmente mora em Montes Claros MG. Começou a trabalhar com renderização aos 15 anos, conhecendo primeiramente o Sketchup e Rhinoceros 3D, para conseguir criar cenários para jogos que tentava desenvolver. Aos 18 anos entrou para faculdade de Engenharia Civil e transacionou toda parte de modelagem 3D e renderização voltada pra jogos, para construção civil. De forma que aos 20 anos já dominava completamente a modelagem voltada para projetos! Foi apresentado a outros renderizadores, bem como Vray, Corona Render e posteriormente o Lumion. Nesse mesmo período da vida eu começou a lecionar sobre esses Softwares. Hoje são mais de 10 anos de experiência em renderização voltada pra arquitetura (ARCHVIZ), tanto prestando serviços de renderização em seu Studio quanto lecionando sobre os principais softwares do mercado.

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  • MÓDULO 1 – Introdução ao Lumion
    1.1 AULA 1 - Introdução ao Lumion: O que é Lumion e para que serve. - Breve história do Lumion: Como o sofware evoluiu ao longo do tempo. - Aplicações do Lumion: Áreas de uso, como arquitetura, paisagismo e design de interiores. - Requisitos mínimos do sistema: Configuração necessária para rodar o Lumion. - Onde baixar versão correta do Lumion. 1.2 AULA 2 - Interface do Lumion: Visão geral dos painéis e barras de ferramentas. - Controles básicos: Como navegar na cena, zoom, girar e mover a câmera. - Preparando modelos externos: Dicas para preparar modelos 3D em outras plataformas (ex: SketchUp, Revit) para importação no Lumion. - Importando modelos: Passo a passo para importar os modelos para a cena do Lumion. 1.3 AULA 3 - Hierarquia de objetos: Entendendo a estrutura da cena e a organização dos objetos. - Camadas e grupos: Como utilizar camadas e grupos para gerenciar os elementos da cena. - Movendo objetos: Como mover e posicionar objetos na cena. - Rotacionando e escalando: Manipulando a orientação e tamanho dos objetos. - Salvando o projeto: Como salvar o trabalho para continuar posteriormente. - Abrindo projetos: Aprenda a abrir projetos já existentes no Lumion.
  • MÓDULO 2 - Texturas e Materiais
    2.1 AULA 4 - Importância dos materiais: Como a aplicação correta de materiais pode melhorar a qualidade visual da cena. - Diferença entre texturas e materiais: Compreender os conceitos básicos de texturas e materiais no Lumion. - Explorando a biblioteca: Visão geral da vasta coleção de materiais pré-definidos do Lumion. - Categorização de materiais: Como os materiais são organizados para facilitar a busca e seleção. - Selecione e aplique: Como escolher um material adequado para um objeto específico e aplicá-lo. - Ajuste de escala e posicionamento: Como alterar a escala e a posição das texturas em um objeto. 2.2 AULA 5 - Propriedades do material: Explorando as diferentes configurações e opções disponíveis para personalizar materiais. - Brilho, reflexo e transparência: Ajustando as características visuais dos materiais para obter realismo. 2.3 AULA 6 - Importação de texturas personalizadas: Como usar suas próprias texturas para criar materiais personalizados. - Mapeamento: Entender a importância do posicionamento da textura para garantir uma aplicação precisa das texturas. - Configurações, envelhecimento e folhagem
  • MÓDULO 3 – Objetos, Humanização e paisagismo.
    3.1 AULA 7 - Importância de objetos e elementos na cena: Como eles melhoram a narrativa e a realidade da visualização. - Explorando a biblioteca de objetos: Visão geral dos objetos disponíveis no Lumion para adicionar detalhes à cena. - Humanização e a Importância de elementos humanos: Como a presença de pessoas torna a visualização mais envolvente. - Adicionando pessoas: Como inserir e posicionar pessoas realistas na cena. 3.2 AULA 8 - Elementos de paisagismo - Adicionando vegetação: Como enriquecer a cena com árvores, arbustos e plantas. - Variação e realismo: Utilizando diferentes espécies de plantas e materiais para criar paisagens naturais. - Caminhos e calçadas: Como criar caminhos realistas na cena. - Elementos de paisagismo: Inserindo elementos como bancos, postes de luz e lixeiras.
  • MÓDULO 4 – Iluminação e efeitos
    4.1 AULA 9 - Importância da iluminação: Como a iluminação adequada pode transformar a aparência e a atmosfera da cena. - Tipos de luz no Lumion: Visão geral das opções de luz disponíveis no software. - Adicionando luzes artificiais: Inserindo pontos de luz, luminárias e lâmpadas na cena. - Realce de objetos: Como destacar objetos importantes usando iluminação pontual. 4.2 Aula 10 - Luzes de Enchimento - Configuração de luzes interiores: Criando iluminação realista para ambientes fechados internos. - Sombras e reflexos: Trabalhando com sombras e reflexos para obter realismo. 4.3 Aula 11 - Criação de ambientes noturnos: Como iluminar cenas noturnas e urbanas de forma realista. - Efeitos de luzes urbanas: Inserindo luzes de rua, faróis de carros e sinais luminosos.
  • MÓDULO 5 – Configurações e renderização
    5.1 AULA 12 - Perspectiva, câmera e enquadramento - Qualidade x tempo de render - Apresentação dos efeitos, quais são e como utilizá-los. 5.2 AULA 13 - Efeitos Essenciais - Efeitos Arquitetônicos: Perspectiva de 2 pontos - Efeitos de Iluminação: Céu, sol, sombra e reflexão 5.3 AULA 14 - Efeitos de Iluminação: Luz do Céu, Hyperlight e Iluminação Global 5.4 AULA 15 - Efeitos de iluminação: Luz volumétrica, Spot Light volumétricas e Raios de Deus 5.5 AULA 16 - Efeitos de Céu e Clima: Céu e nuvens, Rastros, Nuvens Volumétricas e Nuvens no horizonte 5.6 AULA 17 - Efeitos de Céu e Clima: Nevoa, Precipitação, Aurora Boreal e Lua 5.7 AULA 18 - Efeitos de Câmera: Exposição, Reflexões de Lente, Aberração monocromática e profundidade de campo 5.8 AULA 19 - Efeitos de Melhoramento de imagem: Correção de cor e nitidez 5.9 AULA 20 - Ferramentas e Utilidades: Sobreposição de Imagem, Print and Poster, Visibilidade da Camada e Plano de corte AULA 21 - Preparando o arquivo para renderização - Formato de imagens - Renderização em lote
  • MÓDULO 6 – Criação de Animação e Filme
    6.1 AULA 22 - Animação versus visualização estática: Compreendendo a diferença entre a criação de uma cena estática e a produção de uma animação. - Planejamento da animação: A importância de definir uma história ou narrativa para a animação. - Organização da cena: Como estruturar a cena para facilitar a animação. - Definindo Takes e trajetórias: Utilizando caminhos de movimento para câmera. 6.2 AULA 23 - Animação de pessoas: Adicionando movimentos a personagens humanos na cena. - Animação de veículos: Criando movimentos para carros, bicicletas ou outros veículos. - Animação de Luzes: Animando acendimento das luzes 6.3 AULA 24 - Animação de Efeitos: Animando caminho do Sol e Nuvens - Animação de Clima: Criando Chuva, neve e ventos dinâmicos. 6.4 AULA 25 - Configurações de renderização: Ajustando a qualidade e os efeitos para a animação final. - Exportação do filme: Como exportar a animação em formato de vídeo.

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Você receberá o acesso por email. O conteúdo será acessado ou baixado através de um computador, celular, tablet ou outro dispositivo digital. Você também pode acessar o produto comprado nesta página: 01 - Faça login na Hotmart clicando em 'Entrar' 02 - Acesse o menu lateral, clique em 'Minha conta' 03 - Clique em 'Minhas compras' e lá estarão todos os produtos que você já comprou!

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O curso fica totalmente disponível para você acessar por 365 dias, 12 meses, durante este período você terá acesso a todo o conteúdo e atualizações.

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